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Créer une chute d'eau en image 3D

  Logiciels proposés :
  Difficulté :

      
Bryce
      ( )
  Durée :
1 heure

- Beacoup ont essayé de faire une chute d'eau avec un terrain mais n'ont jamais atteint le résultat voulu. En utilisant le bouton d'érosion, le résultat devient tout à fait acceptable.
L'image finale est représentée ci-dessus : la chute d'eau, des terrains environnants sont ajoutés, un ciel et un plan horizontal d'eau préréglés.

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- Créez un terrain. Cliquez sur le bouton de E pour entrer dans l'éditeur de terrain. Placez la grille de résolution de à 512 x à 512 et cliquez dessus nouveau.

Utilisez une grosse brosse pour peindre en blanc sur lee terrain la forme présentée . La ligne entre le noir et le blanc sera le bord de votre chute d'eau.

Cliquez maintenant sur le bouton "érodé" - ceci produira la texture verticale de la chute d'eau.
Courbez légèrement l'extrémité inférieure de la paroi.

 

 

 

- Revenez à l'éditeur de scène. Appliquez une texture d'eau (3ème rangée à partir du bas, 3ème à partir de la gauche), votre image devrait ressembler à ceci.

 

 

 

 

 

- Faites glisser légèrement la boule vers le bas pour faire apparaitre la surface supérieure de la chute d'eau.
Entourez maintenant la de quelques terrains et ajoutez une légère brume.
La brume dans l'image supérieure a été ajoutée avec le plugin Photoshop (Fortement Recommandé).


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- La position du soleil affecte nettement l'aspect de l'image 3D. Placez le soleil afin qu'il éclaire la chute. La taille de grille du terrain est également importante. 1024 x 1024 est trop grand mais 128 x 128 pourrait être utilisé pour de petites chutes d'un fleuve par exemple.

 

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